data 31/03/2020 time 09:00 to 11:00
Unavailable
Seats: 25 max. students
Ages:
1r de Batxillerat
2n de Batxillerat
Cicle formatiu superior
Els participants han d'interpretar les possibles pistes i interactuar amb els diferents objectes disponibles dins la mateixa habitació per trobar la clau i escapar de l'habitació.
En aquest taller els participants hauran d'aplicar tant pensament d'enginyeria com pensament computacional per a dissenyar i desenvolupar un Room Escape virtual amb el llenguatge de programació visual Scratch.
Log In You need to be registered and log in to do bookings.
No comments. Be the first to comment!